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miércoles, 1 de agosto de 2012

Los primeros detalles sobre los controles de FIFA 13 en WII U




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Se han desvelado los primeros detalles en torno a la versión que EA Sports está preparando de su FIFA 13 para Wii U. Unos detalles que dejan bien claro que la nueva consola de Nintendo ofrecerá unas funciones propias para llevar el control del balón a sus cotas más altas.


Si la pasada temporada, una de las grandes novedades de FIFA 12 era la de estrenar la franquicia en PS Vita, FIFA 13 hará lo propio en esta ocasión en la nueva Wii U. Un estreno que ya se intuyó desde el pasado E3 2011, cuando Nintendo presentó por primera vez al mundo entero su próxima consola y EA se mostró decidida a llevar sus mejores juegos a la sucesora de Wii. Entre ellos, lógicamente, estaba FIFA.


Entonces se anunció que Wii U iba a revolucionar la forma de jugar al exitoso título de fútbol. Algo que volvieron a repetir hace escasamente un par de semanas, en esta ocasión en declaraciones del propio David Rutter, productor del título, quien aseguraba que la idea de contar con una segunda pantalla “era algo muy, muy positivo”.


Caso especial ocurre con los lanzamientos de penaltis y libres directos o faltas. En este caso no sólo bastará con tocar el lugar donde quieres que vaya el balón. Nada más lejos. Para lanzarlo, la pantalla reproducirá la perspectiva real del jugador, con el fin de poder elegir con mayor precisión la curva y la potencia con que dar al balón.


Gracias a esa perspectiva interior, el jugador podrá observar la posición de todos los jugadores moviendo el GamePad como si fueran los ojos del lanzador, y tener así toda la perspectiva de la situación.

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