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Cute Pink Kaoani

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sábado, 15 de septiembre de 2012

Monster Hunter 3 Ultimate anunciado para Wii U y 3DS

                       FUENTE
Tras el tira y afloja de Capcom durante los últimos meses sobre la llegada de Monster Hunter Tri 3 G a Europa, la empresa japonesa ha elegido la Nintendo Direct de hoy para anunciar el desarrollo de Monster Hunter 3 Ultimate para Wii U y 3DS, confirmando su lanzamiento en territorio europeo para Marzo de 2013.

Ambas versiones harán un uso práctico e inteligente del control táctil, así como de la conectividad entre las dos plataformas. Los jugadores de Wii U y 3DS podrán participar en partidas conjuntas vía local.

Los jugadores que cuenten con ambas versiones podrán sacar partido de la compatibilidad entre consolas para guardar datos de las dos plataformas, por lo que podrán llevarse la cacería desde el salón de su casa a cualquier lugar al que vayan.

Asimismo, la versión de 3DS permitirá compartir nuestra información de cazador con otros jugadores a través de StreetPass.

sábado, 1 de septiembre de 2012

Ya tenemos Inaguración!

Bueno ya que esta suspendido el Blog ya tenemos una Fecha para la GRAN inaguración que sera el día 25 de septiembre, pero no solo eso también ya que estamos volviendo a abrir el Blog tendrá nuevas mejoras como nuestro Twitter,  Canal de youtube e.t.c pero también para los que Nos siguen dia a día sortearemos una 3DS XL tan  solo tendrás que comentar en el Blog cuando el día 25 cree la entrada para ganar la 3DS XL y comentar, de todos los comentarios de  la entrada los rifaremos y de eso saldrá uno, que lo grabaremos en vídeo para no hacer fraude, Entonces estén listo y al pendiente al día 25 po que una 3DS XL podrá ser suya.., También deberán comentar en esta entrada y la entrada del sorteo de la 3ds  para hacer valido su voto..

ATTE: Redacción de la Comunidad Pelofino

domingo, 26 de agosto de 2012

El blogg se suspende hasta Nuevo aviso

El blogg se suspende hasta nuevo aviso por problemas personales, ademas de que por ahora mi computadora no sirve.Esperamos estar devuelta lo antes posible por su comprensión gracias.

miércoles, 22 de agosto de 2012

[Rumor] Nintendo estaría trabajando en un Mario en 3D para Wii U

                  FUENTE

Parece que Nintendo tiene más planes para Mario más allá de su estreno en Wii U con New Super Mario Bros. U. Sin confirmación oficial alguna, parece ser que una fuente interna de Nintendo habría desvelado que la compañía de Kioto se encuentra actualmente trabajando en un nuevo Mario en 3D para Wii U, programando su salida para el año que viene.

Sin más detalles de momento, parece que sería una estrategia a seguir de Nintendo, tal y como ya la llevó en otras plataformas, como los lanzamientos de New Super Mario Bros. Wii y Super Mario Galaxy 2, los cuales tuvieron un margen de 6 meses entre ellos. De confirmarse esta teoría, podríamos tener un nuevo Mario en 3D antes del próximo verano.

Wii U tendrá su propio SpotPass

                   FUENTE

No humo muchas consolas Wii U en la Gamescom 2012, pero al menos Ubisoft llevó suficientes como para dejar escapar algún futuro secreto de la consola. Uno de ellos es el uso de SpotPass en Wii U, la función de la Nintendo Network que permite recibir contenido directamente desde la red a la consola en segundo plano, incluso cuando está en suspensión.

Varias fuentes han informado sobre la función SpotPass en Wii U. Ha aparecido en la pantalla de reseteo de alguna de las Wii U debug presentes en la feria, como esta de Rayman Legends.

Nintendo no ha presentado de forma oficial esta función para su próxima consola, cuyo precio y fecha de lanzamiento será anunciado el próximo 13 de septiembre. Por tanto, no se conoce cómo lo usará exactamente, aunque es probable que esté directamente asociado al nuevo sistema de usuario, Miiverse.

Adiós a Nintendo Power


                FUENTE
No es oficial pero todo el mundo lo sabe: Nintendo Power se acaba. Durante más de 24 años y 281 números, miles de lectores han acudido a sus páginas para saberlo todo sobre la actualidad de Nintendo, sus juegos, sus consolas y sus trucos. Ahora todo acaba porque Nintendo no va a renovar el acuerdo con Future, su editor, que pide cambios para poder sobrevivir.

Nintendo Power es todvía la revista oficial Nintendo de Norteamérica. La noticia de su cierre aun no es oficial, aunque el editor senior Chris Hoffman ha corroborado a través de Twitter este futuro inmediato. Ars Technica, que ha levantado la historia, confirma que algunos de sus trabajadores ya han sido recolocados en otras publicaciones de Future US. Por tanto la confirmación oficial no tardará mucho en llegar.

Un referente a nivel americano e internacional. Para Revogamers, Nintendo Power ha sido un referente en la publicación escrita. Entre 2006 y 2008, cuando la información en papel aun era más importante que la online, cada número era merecedor de un resumen en nuestra web. Hoy en día, sus páginas han seguido ocupando nuestro espacio con sus exclusivas, sus entrevistas y sus revelaciones.

miércoles, 8 de agosto de 2012

[Rumor] Monster Hunter en Europa de forma inminente

                    FUENTE
Capcom va a la Gamescom y los rumores sobre la presentación europea de un título de la saga Monster Hunter son más potentes que nunca.

Más leña al fuego, y es que la cuenta de Twitter de Capcom UK ha hecho un llamamiento a los fans de la saga:

"Fans de Monster Hunter... ¡queremos oíros!"
 ¿Cómo interpretar esto? Cuando el río suena, agua lleva, y el torrente se está desbordando. Pronto tendremos noticias de la prestigiosa saga para el continente Europeo.

Konami anuncia los juegos que llevará a la GamesCom



Konami ha publicado el listado de juegos que llevará a la GamesCom, que se celebrará en la localidad alemana de Colonia desde el día 15 al 19 de Agosto. Les dejo con el listado de dichos juegos:


  • Pro Evolution Soccer 2013
  • Metal Gear Rising: Revengeance
  • Castlevania Lord of Shadow: Mirror of Fate
  • Silent Hill: Book of Memories
  • New Little King's Story

Poco a poco iremos conociendo más detalles de este evento, pues queda menos de una semana para que comience.

Así serán las cajas de los juegos de WII U


                   FUENTE
Ubisoft confirma que las carátulas reveladas de tres de sus juegos para Wii U son oficiales. ¿Os gusta el azul celeste como color representativo?

Si el otro día descubríamos que Wii U, la última consola de sobremesa de Nintendo, saldría en más de un color, blanco y negro para ser exactos, ahora toca descubrir un poco más sobre el cercano futuro de la consola, hablando en esta ocasión de las cajas de sus juegos.

Todos los juegos de una plataforma, por muy diferentes que sean, comparten una serie de detalles en sus cajas y carátulas. El tamaño, el logo de la consola y su posición o la existencia de un color representativo de la misma son sólo unas de dichas características. Por supuesto, estos toques de distinción tienden a irse al traste en cuanto los términos limitado y coleccionista hacen acto de presencia, pero no es el caso, por lo menos todavía.

Hasta la fecha desconocíamos cómo iban a ser las cajas de los juegos de Wii U, pero gracias a Ubisoft tenemos ante nuestros ojos tres títulos que nos lo harán saber. Nos referimos al trío formado por Assassin's Creed 3, Marvel The Avengers Battle for Earth y Just Dance 4.

martes, 7 de agosto de 2012

Pokedex 3D Pro en la eShop a partir del 8 de Noviembre

Nintendo ha confirmado la fecha de llegada de Pokedex 3D Pro a la Nintendo eShop, que será el 8 de Noviembre. Gracias a Pokedex 3D Pro tendremos a nuestra dispocisión toda la información de todos los Pokémon hasta la fecha, incluidos los que estarán presentes en Pokémon Edición Blanca 2 y Pokémon Edición Negra 2 (disponibles a partir del 11 de Octubre para Nintendo DS y compatible con Nintendo 3DS y 3DS XL). A diferencia de Pokedex 3D, esta versión "Pro" será de pago. Además como consecuencia, la actual Pokedex 3D gratuita desaparecerá de la tienda virtual de Nintendo 3DS.
También estará disponible el 12 de Octubre RAdar Pokémon, aplicación en 2D exclusiva de Nintendo 3DS que nos permitirá capturar Pokémons usando la Realidad Aumentada de la nueva portátil de Nintendo.

Bioshock Infinite no llegará a Wii U

Hace unos días el medio Click Online nos sorprendía a todos confirmando la llegada de Bioshock Infinite a Wii U, incluso nombrando a gente del equipo de desarrollo como prueba. Hoy, el mismo medio ha desmentido la noticia mediante un comunicado reconociendo su error:
"Desafortunadamente teníamos los cables cruzados en ese momento y realmente, no hay planes de llevar el juego a Wii U. Una declaración fue mal interpretada, lo que la hizo sonar como la posibilidad de que el trabajo de llevar Bioshock Infinite a Wii U comenzaría en fechas posteriores. Por el momento, una versión para Wii U de Bioshock Infinite es una mera ilusión. [...] Pedimos disculpas por alimentar la esperanza de aquellos que estaban encantados con la noticia."

lunes, 6 de agosto de 2012

Wii U permitirá usar tres modos de control de manera simultánea

Aunque dependerá en gran medida del título del que se trate, habrá juegos en Wii U que nos permitirán jugar a varios jugadores de manera simultánea con varios modos de control. Así, mientras un jugador puede jugar con el GamePad, otro puede jugar con el Pro Controller, incluso algunos más podrán usar el combo conocido de Wii (WiiMote+Nunchuk). De estos se trata la jugabilidad asimétrica de la que tanto habla y saca pecho Nintendo.

Capcom tiene juegos en desarrollo para Wii U

El vicepresidente senior, Christian Svensson, ha comentado que Capcom tiene títulos en desarrollo para Wii U, pero no a dicho nada de cuándo serán presentados:
"Van a llegar cosas buenas y me encantaría decirte más... pero por ahora tengo que aguantar la sorpresa. Lo siento"
Habrá que esperar una semana, haber si desvelan algo en la GamesCom, o ya a Septiembre, cuando tendrá lugar el Tokio Games Show.






Por Elias

Wii U podría estar disponible en los colores blanco y negro desde el lanzamiento

Aunque diferentes medios han asegurado por activa y por pasiva que Wii U sólo estaría disponible en su lanzamiento en color blanco, la cadena británica HMW permite reservarlas también en color negro.
Nintendo todavía no se ha pronunciado al respecto, y seguramente habrá que esperar al Nintendo Direct Especial de Wii U previsto para este otoño para saber este y otros detalles como la fecha de lanzamiento y su precio.

¿Assassin's Creed III mejor en Wii U?

Shane Satterfield ha vuelto a ofrecer nuevas y favorables declaraciones acerca de la nueva consola de Nintendo, y esta vez lo ha hecho señalando que la mejor plataforma para jugar al esperado titulo de Ubisoft, Assassin's Creed 3, es la Wii U.
"He visto más o menos las tres versiones de Assassin’s Creed III. Para mí, la versión de Wii U se ve mejor. También se han añadido funcionalidades, por lo que probablemente Assassins Creed III sería el juego con el que me compraría una Wii U.”

Otro de los comentarios destacables fue el siguiente, refiriéndose posiblemente al título que Nintendo mostró en privado a Game Trailers antes del E3 y del cual todavía no sabemos nada.
“Hay otro juego que podría ser de lanzamiento aún no anunciado, que a lo mejor también voy a comprar. Pero realmente no puedo hablar de ello."

Mas detalles de Mass Effect 3



                                            Fuente
Gracias al análisis realizado por Siliconera, hemos podido conocer más detalles y novedades que incluirá la versión de Mass Effect 3 que BioWare está preparando para Wii U, uno de los grandes títulos que acompañarán a la nueva consola de Nintendo en su lanzamiento mundial. Conoce las novedades en torno a la primera (y última) aventura de Shepard en Wii U.

Fue una de las grandes sorpresas en la segunda presentación que llevó a cabo Nintendo de su Wii U durante el pasado E3 2012. Pocos eran quienes sabían o intuían que Mass Effect 3, un título que se estrenó a comienzos de año (pasado mes de marzo), acabaría por llegar también a Wii U, más de medio año después de su lanzamiento. Pero en este caso, el tiempo no es un problema, y dicha sorpresa, una vez asimilada, se tornó en satisfacción al imaginar cómo influiría las funciones del GamePad a la jugabilidad del título.

Poco se ha sabido desde su anuncio en el evento angelino (tan sólo unos escasos segundos de tráiler). Tan sólo la confirmación de que esta nueva versión de Mass Effect 3 iba a contar con todos los DLCs sacados hasta la fecha de su lanzamiento fue la gran novedad que hemos sabido en estos casi dos meses desde entonces.

Ahora, gracias a un pequeño análisis llevado a cabo por el portal Siliconera, podemos saber algo más de la primera gran apuesta de BioWare para Wii U. Al mismo tiempo, la compañía nos ha facilitado las primeras imágenes de esta nueva versión de Mass Effect 3, y que a continuación os iremos mostrando.

La primera de ellas tiene que ver con cómo introducir a los nuevos jugadores en la historia de Mass Effect, teniendo en cuenta que es la primera entrega de la saga para Nintendo, y precisamente, la última del comandante Shepard. Lo hará a través de una versión más completa de Genesis, la novela gráfica de Dark House Comics en la que se resumía parte de la saga en la versión original de Mass Effect 3 y que ahora se amplía para poder entender mejor lo narrado en la Mass Effect 1 y Mass Effect 2.

En cuanto a su potencial gráfico, según asegura el portal, la versión para Wii U parece mostrarse al mismo nivel que Xbox 360 y PlayStation 3 en lo referente a resolución y framerate, aunque lógicamente por debajo de la versión de PC, bastante superior a las otras dos (tres, por lo que parece).

Este Mass Effect 3 para Wii U podría venir con novedades igualmente en el armamento disponible. Al menos, ya sabemos que habrá una nueva arma, la M-597 Ladon. Un arma capaz de apuntar a seis enemigos de manera simultánea y acabar con ellos con una gran ráfaga de misiles y explosiones.

En cuanto a la funcionalidad del GamePad, por lo leído en el artículo se intuye muy similar a la que vimos con Batman: Arkham City, con la equipación con los ítems y diferentes armas arranstrándoles a través de la pantalla táctil, al igual que te permitirá examinar con mejor detalle el mapa del lugar donde te hallas.

También la estrategia de ataque se verá mucho más dinaminazada gracias a la pantalla, ya que podrás ordenar a tus compañeros de cuadrilla lanzar determinados ataques con tan sólo pulsar el objetivo concreto en dicha pantalla y el correspondiente icono de tu compañero o compañera.

Mass Effect 3 para Wii U se pondrá a la venta el mismo día del estreno de la nueva consola de Nintendo, lo que supone, claro está, que aún lo desconozcamos, ya que la Gran N aún no ha facilitado la fecha de lanzamiento de su nueva Wii U.

domingo, 5 de agosto de 2012

No habrá Madden en Wii U fuera de Norteamérica

                   FUENTE

El juego oficial de fútbol americano de Electronic Arts Madden NFL no siempre ha llegado a España en todas sus versiones, pero la edición PAL prácticamente está garantizada gracias al Reino Unido.

No será así con la recién anunciada edición para la nueva sobremesa de Nintendo. EA Sports ha adelantado ya que Madden NFL 13 versión Wii U no saldrá a la venta fuera de Norteamérica. Lo dice explicitamente en la nota de prensa que daba a conocer el juego de forma oficial, lanzada junto al evento Electronic Arts Summer Showcase en el que se vieron tanto este título como FIFA 13 y Mass Effect 3 en versión Wii U.

Los amantes del fútbol americano en Europa tendrán que buscar por tanto otra versión del juego para este año. Es el mismo caso que se dio con Nintendo 3DS, que salió a la venta en América con un Madden NFL que jamás cruzó el Atlántico.

Scribblenauts Unlimited compartirá contenidos en Wii U y 3DS

                 FUENTE

Su versión para Wii U fue la máxima protagonista del E3 2012, pero Warner Bros también tiene en preparación una adaptación para Nintendo 3DS de Scribblenauts Unlimited, el regreso de Maxwell a una consola de Nintendo, por partida doble, tras sus éxitos anteriores. Las diferencias entre ambas entregas serán escasas, localizándose tan sólo en las funciones exclusivas de cada plataforma.

Scribblenauts Unlimited contendrá tanto en Wii U como en Nintendo 3DS las mismas misiones, mundo, un diccionario actualizado y jugabilidad de composición abierta. Ambos ofrecerán una experiencia muy similar, pero sólo Wii U tendrá el nuevo editor de objetos. En 3DS, Scribblenauts Unlimited soportará StreetPass, el cual te permitirá ver los objetos usados por otros jugadores en la resolución de niveles y efecto 3D estereoscópico.

Pensado inicialmente para Wii, Scribblenauts Unlimited lleva más de dos años en desarrollo y pretende llevar su fórmula clásica a un nuevo nivel. Los más de 3 millones unidades vendidas por las dos primeras entregas ha hecho que Warner Bros. Games siga apostando por los sistemas de Nintendo para una de sus IP's más exitosas de la generación.

Por el momento, se desconoce la fecha de lanzamiento de Scribblenauts Unlimited

sábado, 4 de agosto de 2012

Shifting World llegará a Europa en septiembre

                   FUENTE
Este videojuego con más de 20 millones de jugadores en todo el mundo, estilo monocromo y modo de juego 2D a 3D, aterrizará en Europa el próximo mes sin tener aun una fecha concreta.


Se trata de una mezcla de los géneros de plataformas y puzzle, que cuenta con mas de 60 niveles en total, en el modo aventura, bono y modo Time Attack, en los cuales para poder avanzar deberemos pasar de 2D a 3D cambiando también los colores(blanco y negro) con tan solo pulsar un botón.


También dispondremos de un generador de niveles y la posibilidad de compartirlos a través de códigos QR.


viernes, 3 de agosto de 2012

Primer scan con Simon Belmont en Castlevania: LoS - Mirror of Fate

                FUENTE
El scan de una nueva revista que por el momento no ha sido identificada, pero que presenta un reportaje interesante sobre el próximo Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Nintendo 3DS, nos deja ver las primeras capturas de Simon Belmont, uno de los cuatro protagonistas jugables del título, por primera vez en acción en los espectaculares escenarios del título.



Además el productor de la serie Lords of Shadow, David Cox, ha asegurado de nuevo al medio ONM (Official Nintendo Magazine), que no está prevista actualmente una versión para Wii U de Castlevania: Lords of Shadow 2, pero que en el futuro todo podría suceder: "en este momento no hay planes de una versión para Wii U. Pero nunca digas nunca. Sería genial, ¿no?".


En relación a este episodio portátil que forma parte de la trilogía original, explica: "Lords of Shadow es el comienzo de la saga sobre Drácula, Lords of Shadow 2 será el final. Mirror Of Fate se sitúa en el centro, y estará más centrado en los Belmont y su relación con Drácula".

Nintendo registra la marca "The Last Ranger" en Europa

                FUENTE
Hace unos meses, Nintendo registró una serie de marcas entre las que se encontraban el por entonces "Oni Training", y otros títulos totalmente desconocidos como The Last Ranger. Recientemente, Nintendo ha vuelto a registrar esta marca, pero esta vez para Europa.

Este nuevo posible título de Nintendo, pese a todo, sigue siendo una absoluta incógnita. No hay información sobre qué tipo de juego trata, ni para qué plataforma irá dirigido. ¿Podría este nuevo registro de marca dejarnos más cerca de saber, finalmente, qué es The Last Ranger?

jueves, 2 de agosto de 2012

Nano Assault llegará de nuevo a través de la eShop


                   FUENTE
Shin'en Multimedia ha confirmado que Nano Assault llegará de nuevo a 3DS a través de su tienda virtual, la Nintendo eShop. Lo hará con el nombre Nano Assault EX e incluirá nuevos modos de juegos y extras aún por detallar.
"¡'Nano Assault EX' llegará a la tienda virtual de 3DS (UE + US)! Basado en la versión original pero con nuevos modos de juego y opciones... ¡Más información pronto!" - Shin'en Multimedia




Publicado Por: Elias

Confirmado Bioshock Infinite para Wii U



                      FUENTE
Bioshock Infinite es probablemente uno de los juegos más esperados de esta generación. Tras la espectacular sorpresa que supuso Bioshock, Irrational Games da un giro de tuerca a la saga llevándola al cielo, concretamente a una ciudad volante llamada Columbia.



Hoy Take Two confirma que Infinite llegará a Wii U. El título llegará a 360, PS3 y PC el 26 de Febrero, pero la desarrolladora quiere tomarse su tiempo y no hacer un port sin más, por lo que la versión de Wii U se lanzará en algún momento de 2013. Como es normal, no sabemos las intenciones del estudio para con el juego, por lo que para conocer detalles sobre esta versión tendremos que esperar.

Publicado Por: Mario Fran

EA mostrará novedades de sus títulos para Wii U en la Summer Showcase de mañana



                                                                                                               FUENTE
En el día de mañana EA celebrará su Summer Showcase donde enseñará sus títulos de cara al período navideño. Como no, Wii U también estará persente en dicho evento, con títulos como Mass Effect 3 o FIFA 13. No se descarta que se anuncie algú juego para la próxima consola de Nintendo.


"¿Quieres saber más sobre los planes de EA para Wii U? Estaremos en directo en el EA Summer Showcase de mañana. 02 de agosto entre las 1-2 PM hora del Pacífico. (EA Summer Showcase no sólo se limita a Wii U, pero habrá varias noticias relacionadas sobre ella)." - Así nos invita EA a estar atentos mañana de su evento estival.


La EA Summer Showcase se celebrará mañana a las 22:00 hora peninsular.


Publicado Por: Ruben

miércoles, 1 de agosto de 2012

Ya podéis comentar todos


Hola chic@s, espero que os lo estéis pasando en grande con lo nuevo del blog. Me gustaría agradecer a toda aquella gente que comento en los aportes que tanto nos cuestan de subir, agradeciendo y animándonos a subir más y más. Hoy os quería comunicar que hemos cambiado la forma de comentar. Ahora hay una caja de texto con la que comentar será mucho más fácil ya que podréis loguearos desde Twitter, Facebook o Youtube, incluso con un nombre propio. Ya no será necesario que tengáis una cuenta en google. También es verdad que los comentarios antiguos no aparecerán pero estan todos guardados en la base de datos y agradecemos mucho vuestros comentarios y esperamos que ahora con esta forma más fácil podáis comentar mejor. Estamos aquí para mejorar vuestra experiencia en 3DS. Chao ^^

Atte: Staff Pelofino

Los primeros detalles sobre los controles de FIFA 13 en WII U




                         FUENTE
Se han desvelado los primeros detalles en torno a la versión que EA Sports está preparando de su FIFA 13 para Wii U. Unos detalles que dejan bien claro que la nueva consola de Nintendo ofrecerá unas funciones propias para llevar el control del balón a sus cotas más altas.


Si la pasada temporada, una de las grandes novedades de FIFA 12 era la de estrenar la franquicia en PS Vita, FIFA 13 hará lo propio en esta ocasión en la nueva Wii U. Un estreno que ya se intuyó desde el pasado E3 2011, cuando Nintendo presentó por primera vez al mundo entero su próxima consola y EA se mostró decidida a llevar sus mejores juegos a la sucesora de Wii. Entre ellos, lógicamente, estaba FIFA.


Entonces se anunció que Wii U iba a revolucionar la forma de jugar al exitoso título de fútbol. Algo que volvieron a repetir hace escasamente un par de semanas, en esta ocasión en declaraciones del propio David Rutter, productor del título, quien aseguraba que la idea de contar con una segunda pantalla “era algo muy, muy positivo”.


Caso especial ocurre con los lanzamientos de penaltis y libres directos o faltas. En este caso no sólo bastará con tocar el lugar donde quieres que vaya el balón. Nada más lejos. Para lanzarlo, la pantalla reproducirá la perspectiva real del jugador, con el fin de poder elegir con mayor precisión la curva y la potencia con que dar al balón.


Gracias a esa perspectiva interior, el jugador podrá observar la posición de todos los jugadores moviendo el GamePad como si fueran los ojos del lanzador, y tener así toda la perspectiva de la situación.

Monster Hunter 4 está al 60% de su desarrollo


              FUENTE
A principios del próximo año, Monster Hunter 4 golpeará fuerte en Nintendo 3DS con la cuarta entrega de la franquicia principal, un título que pretende revolucionar el factor clásico y dotar a la serie de innovaciones nunca antes vistas. Todavía queda más de medio año de trabajo hasta que llegue a las tiendas, pero según ha confirmado su productor a Famitsu, Monster Hunter 4 ya está al 60% de su desarrollo.


Ryozo Tsujimoto aseguró hace un tiempo que Monster Hunter 4 se enfocará más a la aventura. Podrás seguir saliendo de la aldea y adentrarte en vastos escenarios para cazar todo tipo de criaturas, pero esta versión tendrá un toque más aventurero y épico. Ahora eres un cazador nómada, yendo de aldea en aldea recorriendo un amplio mundo. Una vez pasado por todos los lugares, podrás montar tu base de operaciones en la aldea que más te guste.


Aunque todavía no se ha confirmado un multijugador online, Capcom está haciendo un énfasis en los modos en solitario. La historia será más compleja y dramática, algo con lo que pretenden atraer a todos esos jugadores que no tienen a otras personas cerca con las que jugar. Compatible con el Botón Deslizante Pro, Monster Hunter 4 tendrá un montón de nuevas indumentarias y armas, algunas inspiradas en el lejano oeste.


Por otro lado, Tsujimoto se ha mostrado interesado en expandir la franquicia hacia otras plataformas, como las redes sociales. Quieren llevar la fórmula jugable más allá, y puso de ejemplo a los primeros Monster Hunter, que estaban centrados en el online, mientras que Monster Hunter Tri puso más atención a la historia. El productor de MH4 afirmó estar muy feliz cuando escucha historias de gente que se hicieron amigos a través del juego.


Por el momento, Capcom no ha hecho ningún anuncio sobre futuros lanzamientos de Monster Hunter en occidente.


martes, 31 de julio de 2012

El primer millonario de New Super Mario Bros. 2

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New Super Mario Bros. 2 se puso a la venta en Japón el pasado viernes (siendo un rotundo éxito) y hoy mismo ya ha salido un jugador que ha conseguido la marca del millón de monedas de oro, una de las grandes novedades que traía la nueva aventura de Mario en la 3DS.


Aparte de salvar a Peach de Bowser y sus malvados hijos, en New Super Mario Bros. 2 tendremos que recopilar la mareante cifra de 1.000.000 de monedas de oro en el modo Rush Coin. El campeón que ha logrado esta proeza en tiempo record ha colgado su vídeo para que todo el mundo pueda ver que, efectivamente, no va de farol.


El vídeo muestra tres niveles del juegos en el que el jugador termina de recopilar las monedas y la felicitación del juego. Sin embargo, continuamos sin saber en qué consiste la gran sorpresa que conlleva conseguir el millón de monedas.


New Super Mario Bros. 2 saldrá en México el 21 de agosto

E.X Troopers ya tiene fecha de lanzamiento en Japón

                 FUENTE
Esta semana en el nuevo número de la revista Famitsu se ha concretado la fecha de lanzamiento del spinoff de Lost Planet `E.X Troopers´.


El videojuego llegará finalmente el 22 de Noviembre en Japón con un precio de 5,990 yenes en Nintendo 3DS y 6,990 yenes en Playstation 3.


El juego está registrado en occidente desde finales del año pasado pero todavía no está confirmado su llegada oficialmente.

Las cuatro críticas más repetidas a Nintendo 3DS XL


               FUENTE
Nintendo 3DS XL se puso a la venta en toda Europa el pasado día 27 de junio, y la opinión general de la gran mayoría de sus poseedores es muy positiva, alabando el enorme tamaño de sus pantallas y su excelente ergonomía cono características destacadas. Pero dentro del contexto positivo, hay algunos errores que están afectando en mayor o en menor medida a esta primera remesa.


La crítica más repetida en el primer modelo de Nintendo 3DS fue el choque del marco de la pantalla inferior en la superior, provocando unas molestas marcas y en algunos casos la rotura de la pantalla 3D. Pero parece que este fallo continúa sucediendo en una reducida tirada de Nintendo 3DS XL, obteniendo unas pequeñas marcas como puede apreciarse en la siguiente imagen subida por un usuario de NeoGaf. Por ahora se han dado pocos casos de rozaduras en la pantalla de 3DS XL.


La segunda queja tiene que ver con el siempre polémico tema de las bisagras. Algunos consumidores han detectado que las pantallas de sus respectivas 3DS XL “bailan” un poco más de lo habitual que otras. En su momento, Nintendo decidió darle más juego a las bisagras para que no se rompieran tan fácil, después de todas las afectadas con DS Lite.

Otra de las críticas, ésta más generalizada, tiene que ver con el volumen de los altavoces. Una gran parte de los compradores de Nintendo 3DS XL se está quejando de un bajo volumen de los altavoces, sobre todo a comparación con los del primer modelo. Para esta revisión, la compañía japonesa ha sustituido esta pieza por otra, logrando según la marca un sonido más limpio.

El problema más “gordo” también tiene que ver con los altavoces. Muchas personas han manifestado que el altavoz derecho se distorsiona y petardea en momentos determinados. Según han averiguado, esto tendría relación con el regulador 3D, pues éste al posicionarse al máximo chocaría con el altavoz, probando esa molesta distorsión.

Salvo estos detalles, la opinión general del producto es muy satisfactoria como ya han comentado en el foro varios revogamers. Entra para debatir y compartir tu opinión sobre Nintendo 3DS XL.

Publico Por: Isaac López

Nintendo quiere más juegos indie en eShop

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Durante la entrevista realizada al manager de Nintendo UK, Ben Taylor, en la que ha hablado de numerosos aspectos referentes a la compañía, entre ellos sobre la nueva 3DS XL y sus capacidades como ya hemos podido ver, también ha querido tratar otros aspectos de 3DS más generales.


Así, el manager ha dado su breve pero clara opinión acerca de lo que piensa de la aparición de juegos indie en el catálogo de eShop, de la que parece bastante contento:


Definitivamente, es importante para nosotros. La 3DS es una gran plataforma para los desarrolladores indie, y estamos deseando ver más.


Por tanto, en los próximos tiempos nos podemos esperar otros títulos del calibre de VVVVVV o Zen Pinball en nuestras pequeñas (o ya no tanto) portátiles de Nintendo

Nintendo creó el Wii U Pro Controller para atraer los multiplataformas


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Junto con la presentación del GamePad, Nintendo mostró en el E3 2012 el Wii U Pro Controller, la evolución natural del mando clásico de Wii adaptado a las nuevas posibilidades de la máquina, como batería incorporada y función inalámbrica. Pero a pesar de que el mando tablet posee la misma configuración de botones que el Pro Controller, éste se hizo por varios motivos en especial según Katsuya Eguchi.


El director de Nintendo EAD Grupo 2 ha asegurado que el Wii U Pro Controller se concibió para atraer el mayor número de títulos multiplataformas al sistema. Esta no fue la única razón, Eguchi afirma que este controlador es ideal para ciertas experiencias multijugador y para los jugadores más tradicionales, reacios al GamePad:


“Añadir el Pro Controller puede hacer más fácil el lanzamientos de juegos multiplataformas en Wii U. Los mandos de Wii no tienen cosas como sticks analógicos. Con él se disfruta de forma más sencilla ciertas experiencias multijugador, por lo que era necesario contar con este controlador. Todos somos gamers y apreciamos su interés, por lo que no queríamos dejarlos de lado.”


El Wii Pro Controller se pondrá a la venta junto al lanzamiento de Wii U, a finales de año según el propio Satoru Iwata.


Publicado por: Isaac López

Harada cree que no hay que preocuparse sobre la potencia de Wii U


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El debate en torno a la potencia de Wii U sigue dando de que hablar. Caras visibles de la industria como el presidente de 5th Cell o el CEO de Gearbox Software han intentado zanjar el tema, pero Katsuhiro Harada ha querido revivirlo en una reciente entrevista. El productor de Tekken admitió hace un tiempo que la CPU de Wii U era algo lenta, y ahora vuelve nuevamente a hablar sobre las especificaciones del hardware.


Harada cree que no es necesario preocuparse sobre la potencia de Wii U ni hace falta compararla con los sistemas de la competencia. El creativo japonés asegura que todavía queda potencia por explotar y que gráficamente es bastante poderosa. Pero Harada piensa que lo verdaderamente importante son las posibilidades únicas que ofrece Wii U.


Ha puesto como ejemplo a su nuevo Tekken Tag Tournament 2, con el que podrás pasar la acción del televisor al mando y poder proseguir tu partida en tu habitación. Admite que eso es lo verdaderamente importante, y la gente lo está pasando por alto. Algunas de las características de Tekken en Wii U serán similares a las vistas en la entrega para Nintendo 3DS, con accesos directos y la lista de movimientos completa directamente en la pantalla táctil:


“Mientras estamos desarrollando Tekken TT2, vemos que gráficamente es muy potente debido a que mueve varios personajes en pantalla, además de que todavía sobra cierta potencia gráfica extra, ya que los chips gráficos parecen ser bastante decentes. Pero para ser honesto, no es algo muy relevante por que la gente se está centrando demasiado en comparar las especificaciones técnicas con la competencia. Realmente tienes que mirar las características y funciones únicas que posee. Por ejemplo, estás jugando a Tag 2 en Wii U en la casa de tus padres, y ellos se cabrean porque estas acaparando todo el televisor, así que puedes irte a tu cama y continuar la partida allí. Ser capaz de jugar a la última tecnología en la cama es algo único, y eso es algo que la gente está pasando por alto.”


“En cuando al mando de Wii U, obviamente tenemos varias cosas planeadas. Algunos ejemplos serían, como ya hicimos en 3DS, utilizar la pantalla táctil para los accesos directos de los combos. Tal vez también podamos usar el controlador para ver la lista de movimientos y saber para que sirve cada uno. En cuanto a las exclusividades de la consola, hay algunas cosas que estoy pensando, una de ellas que se mostró en el E3 2012, donde Heihachi se come un champiñón y se vuelve gigante. Estas son sólo algunas cosas de las que podemos hacer porque estamos colaborando con Nintendo. Esto es algo con lo que la gente se ha mostrado entusiasmada, por lo que tengo varias ideas planeadas.”

Tekken Tag Tournament 2 llegará a Wii U a finales de año. El título podrá ser probado en la GamesCom 2012 de Alemania.

lunes, 30 de julio de 2012

RUMOR: Monster Hunter 4 podría anunciarse para Norteamérica


Los fans occidentales de Monster Hunter aún seguimos esperando noticias sobre las entregas de 3DS para nuestros territorios. Pero esa espera podría acabar. Según los foros de NeoGAF, Monster Hunter 4 podría ser anunciado para Norteamérica. Si a esto le sumamos las declaraciones de Capcom EEUU que ha dicho que pronto desvelará nuevas noticias sobre Monster Hunter... toca ser optimistas de cara a un posible lanzamiento de alguna de las entregas de los cazadores más seguidos en oriente.
Habrá que esperar a una confirmación o desmentido oficial.

RUMOR: Monster Hunter 4 podría anunciarse para Norteamérica



Los fans occidentales de Monster Hunter aún seguimos esperando noticias sobre las entregas de 3DS para nuestros territorios. Pero esa espera podría acabar. Según los foros de NeoGAF, Monster Hunter 4 podría ser anunciado para Norteamérica. Si a esto le sumamos las declaraciones de Capcom EEUU que ha dicho que pronto desvelará nuevas noticias sobre Monster Hunter... toca ser optimistas de cara a un posible lanzamiento de alguna de las entregas de los cazadores más seguidos en oriente.
Habrá que esperar a una confirmación o desmentido oficial.

El fútbol femenino llega a Nintendo 3DS




Arc System Works sigue centrándose en su mercado de juegos sencillos y por pocos euros para las plataformas descargables de Nintendo. El siguiente en la lista es Arc Style: Girls Soccer 3D, y sucede en el catálogo a Family Table Tennis 3D, conocido como Okiraku Ping Pong 3D en Japón.

El fútbol femenino toma el protagonismo en este título completamente que prácticamente es la remodelación de otro lanzamiento de la compañía de este mismo 2012, Arc Style: Soccer 3D. La versión femenina hereda de la masculina el nuevo multijugador local para dos personas vía WiFi y la personalización de personajes.

Deporte arcade, directo y sin complicaciones, es lo que ofrece este título por 500 yenes. Al llegar a América, la versión mascula acabó costando 8 dólares. Ya a la venta en Japón, este es el tráiler de Arc Style: Girls Soccer 3D.

El fútbol femenino llega a Nintendo 3DS






Arc System Works sigue centrándose en su mercado de juegos sencillos y por pocos euros para las plataformas descargables de Nintendo. El siguiente en la lista es Arc Style: Girls Soccer 3D, y sucede en el catálogo a Family Table Tennis 3D, conocido como Okiraku Ping Pong 3D en Japón.


El fútbol femenino toma el protagonismo en este título completamente que prácticamente es la remodelación de otro lanzamiento de la compañía de este mismo 2012, Arc Style: Soccer 3D. La versión femenina hereda de la masculina el nuevo multijugador local para dos personas vía WiFi y la personalización de personajes.


Deporte arcade, directo y sin complicaciones, es lo que ofrece este título por 500 yenes. Al llegar a América, la versión mascula acabó costando 8 dólares. Ya a la venta en Japón, este es el tráiler de Arc Style: Girls Soccer 3D.

Vídeo -Nintendo Direct especial Dragon Quest X al completo


                        FUENTE
Dragon Quest X saldrá a la venta en Japón este jueves 2 de agosto rompiendo la tradición que obligaba a sacar esta franquicia siempre en domingo. Como último método de promoción, Nintendo y Square-Enix han colaborado en una edición especial de las sesiones informativas online Nintendo Direct.


Satoru Iwata ha sido el encargado de presentar este pequeño evento de 40 minutos de vídeo en el que se repasan las características de este juego tan especial. El primero que se instala en Wii, creado para jugar online sin ser un MMO, con costes de suscripción, etc. En la ficha de Dragon Quest X para Wii encontrarás noticias detalladas de cada uno de esos puntos que lo hacen tan diferente.


En el vídeo han participado tanto Hori Yuuji, creador y padre de Dragon Quest como Yousuke Saito y Jin Fujisawa, productor y director del título respectivamente. Van comentando el inicio, el punto de creación de un personaje, hasta las fases online, en las que hay que interactuar con otros personajes reales.


El E3 se queda en Los Ángeles y pone fecha al 2013

                  FUENTE

ESA, la empresa organizadora de la feria E3, ha anunciado que mantendrá Los Ángeles como localización del evento durante los próximos años y ha anunciado las fechas para la próxima edición, 2013. Se sabía que la decisión estaba tomada y que sería anunciada esta misma semana.


El Ayuntamiento de Los Ángeles y la ESA han llegado a un acuerdo para los próximos tres años, es decir, para las ediciones 2013, 2014 y 2015. El propio alcalde de la ciudad se han involucrado en el esfuerzo por retener un evento que, según cifras oficiales, dejó unos 40 millones de dólares en ingresos para la ciudad este mismo año. La remodelación del Convention Center ha sido el muro más alto que han tenido que superar para cerrar la renovación ante las opciones pujantes de varias ciudades de la costa este de Estados Unidos.


El E3 2013 tendrá lugar entre el 11 y el 13 de junio del próximo año, ha anunciado también la organización. El Convention Center será una vez más la sede que acoja las demostraciones de los títulos y las consolas del futuro. Es de esperar que los días previos se sucedan las conferencias de las grandes compañías.

El diseño de Smash Bros es trabajo de Sakurai. Namco no colabora en ese proceso

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Cuando se anunció que la nueva entrega de la saga Super Smash Bros que llegará a tanto a Nintendo 3DS como a la nueva Wii U, sobremesa de Nintendo, iba a ser desarrollado por la compañia Namco Bandai, la alarma saltó entre los usuarios (no todos claro) de esta veterana saga de lucha aparecida en tiempos de la Nintendo 64, puesto que temían ver como un juego, centrado en una jugabilidad a prueba de bombas podría pasar a convertirse en un "simple Tekken", con todo lo que ello conlleva, más seriedad en las luchas y un entorno gráfico más realista en lugar del desenfadado de ahora, no por ello peor claro, solo muy diferente a los visto y disfrutado hasta ahora.


"Aunque vamos a ayudar a proporcionar apoyo en la tecnología y otras cosas que intervienen en la creación del juego, ahora estoy muy centrado en la serie Tekken. Algunas personas podrían decir on-line que voy a estar involucrado en el proceso de desarrollo o no, pero que en realidad no debería ser un problema debido a que el diseño del juego va a ser manejado por Masahiro Sakurai. Así que no entiendo por qué habría de haber ningún tipo de preocupaciones."

En vídeo Mensa Academy, el entrenador cerebral de Square-Enix

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La reputada asociación Mensa, encargada de agrupar a todas las personas con el CI más alto, se ha encargado de poner nombre a Mensa Academy, un entrenador cerebral desarrollado por Square-Enix y Barnstorm Games para Wii y 3DS. Este título incluye más de 100 pruebas aprobadas y validadas por esta asociación.


Con minijuegos para todos los gustos, Mensa Academy te pondrá a prueba con varios retos. Cada prueba está dividida en una de las cinco categorías disponibles: números, lenguaje, lógica, memoria y visuales. Además, habrá tres modos de juego para retarte y calcular tu coeficiente intelectual. La versión para Wii de Mensa Academy aprovechará el puntero del WiiMote para hacer más intuitivas las pruebas.


A continuación un vídeo gameplay de Mensa Academy para Wii. Tanto la versión para la sobremesa de Nintendo como la de 3DS ya están a la venta a precio reducido.