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martes, 31 de julio de 2012

El primer millonario de New Super Mario Bros. 2

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New Super Mario Bros. 2 se puso a la venta en Japón el pasado viernes (siendo un rotundo éxito) y hoy mismo ya ha salido un jugador que ha conseguido la marca del millón de monedas de oro, una de las grandes novedades que traía la nueva aventura de Mario en la 3DS.


Aparte de salvar a Peach de Bowser y sus malvados hijos, en New Super Mario Bros. 2 tendremos que recopilar la mareante cifra de 1.000.000 de monedas de oro en el modo Rush Coin. El campeón que ha logrado esta proeza en tiempo record ha colgado su vídeo para que todo el mundo pueda ver que, efectivamente, no va de farol.


El vídeo muestra tres niveles del juegos en el que el jugador termina de recopilar las monedas y la felicitación del juego. Sin embargo, continuamos sin saber en qué consiste la gran sorpresa que conlleva conseguir el millón de monedas.


New Super Mario Bros. 2 saldrá en México el 21 de agosto

E.X Troopers ya tiene fecha de lanzamiento en Japón

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Esta semana en el nuevo número de la revista Famitsu se ha concretado la fecha de lanzamiento del spinoff de Lost Planet `E.X Troopers´.


El videojuego llegará finalmente el 22 de Noviembre en Japón con un precio de 5,990 yenes en Nintendo 3DS y 6,990 yenes en Playstation 3.


El juego está registrado en occidente desde finales del año pasado pero todavía no está confirmado su llegada oficialmente.

Las cuatro críticas más repetidas a Nintendo 3DS XL


               FUENTE
Nintendo 3DS XL se puso a la venta en toda Europa el pasado día 27 de junio, y la opinión general de la gran mayoría de sus poseedores es muy positiva, alabando el enorme tamaño de sus pantallas y su excelente ergonomía cono características destacadas. Pero dentro del contexto positivo, hay algunos errores que están afectando en mayor o en menor medida a esta primera remesa.


La crítica más repetida en el primer modelo de Nintendo 3DS fue el choque del marco de la pantalla inferior en la superior, provocando unas molestas marcas y en algunos casos la rotura de la pantalla 3D. Pero parece que este fallo continúa sucediendo en una reducida tirada de Nintendo 3DS XL, obteniendo unas pequeñas marcas como puede apreciarse en la siguiente imagen subida por un usuario de NeoGaf. Por ahora se han dado pocos casos de rozaduras en la pantalla de 3DS XL.


La segunda queja tiene que ver con el siempre polémico tema de las bisagras. Algunos consumidores han detectado que las pantallas de sus respectivas 3DS XL “bailan” un poco más de lo habitual que otras. En su momento, Nintendo decidió darle más juego a las bisagras para que no se rompieran tan fácil, después de todas las afectadas con DS Lite.

Otra de las críticas, ésta más generalizada, tiene que ver con el volumen de los altavoces. Una gran parte de los compradores de Nintendo 3DS XL se está quejando de un bajo volumen de los altavoces, sobre todo a comparación con los del primer modelo. Para esta revisión, la compañía japonesa ha sustituido esta pieza por otra, logrando según la marca un sonido más limpio.

El problema más “gordo” también tiene que ver con los altavoces. Muchas personas han manifestado que el altavoz derecho se distorsiona y petardea en momentos determinados. Según han averiguado, esto tendría relación con el regulador 3D, pues éste al posicionarse al máximo chocaría con el altavoz, probando esa molesta distorsión.

Salvo estos detalles, la opinión general del producto es muy satisfactoria como ya han comentado en el foro varios revogamers. Entra para debatir y compartir tu opinión sobre Nintendo 3DS XL.

Publico Por: Isaac López

Nintendo quiere más juegos indie en eShop

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Durante la entrevista realizada al manager de Nintendo UK, Ben Taylor, en la que ha hablado de numerosos aspectos referentes a la compañía, entre ellos sobre la nueva 3DS XL y sus capacidades como ya hemos podido ver, también ha querido tratar otros aspectos de 3DS más generales.


Así, el manager ha dado su breve pero clara opinión acerca de lo que piensa de la aparición de juegos indie en el catálogo de eShop, de la que parece bastante contento:


Definitivamente, es importante para nosotros. La 3DS es una gran plataforma para los desarrolladores indie, y estamos deseando ver más.


Por tanto, en los próximos tiempos nos podemos esperar otros títulos del calibre de VVVVVV o Zen Pinball en nuestras pequeñas (o ya no tanto) portátiles de Nintendo

Nintendo creó el Wii U Pro Controller para atraer los multiplataformas


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Junto con la presentación del GamePad, Nintendo mostró en el E3 2012 el Wii U Pro Controller, la evolución natural del mando clásico de Wii adaptado a las nuevas posibilidades de la máquina, como batería incorporada y función inalámbrica. Pero a pesar de que el mando tablet posee la misma configuración de botones que el Pro Controller, éste se hizo por varios motivos en especial según Katsuya Eguchi.


El director de Nintendo EAD Grupo 2 ha asegurado que el Wii U Pro Controller se concibió para atraer el mayor número de títulos multiplataformas al sistema. Esta no fue la única razón, Eguchi afirma que este controlador es ideal para ciertas experiencias multijugador y para los jugadores más tradicionales, reacios al GamePad:


“Añadir el Pro Controller puede hacer más fácil el lanzamientos de juegos multiplataformas en Wii U. Los mandos de Wii no tienen cosas como sticks analógicos. Con él se disfruta de forma más sencilla ciertas experiencias multijugador, por lo que era necesario contar con este controlador. Todos somos gamers y apreciamos su interés, por lo que no queríamos dejarlos de lado.”


El Wii Pro Controller se pondrá a la venta junto al lanzamiento de Wii U, a finales de año según el propio Satoru Iwata.


Publicado por: Isaac López

Harada cree que no hay que preocuparse sobre la potencia de Wii U


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El debate en torno a la potencia de Wii U sigue dando de que hablar. Caras visibles de la industria como el presidente de 5th Cell o el CEO de Gearbox Software han intentado zanjar el tema, pero Katsuhiro Harada ha querido revivirlo en una reciente entrevista. El productor de Tekken admitió hace un tiempo que la CPU de Wii U era algo lenta, y ahora vuelve nuevamente a hablar sobre las especificaciones del hardware.


Harada cree que no es necesario preocuparse sobre la potencia de Wii U ni hace falta compararla con los sistemas de la competencia. El creativo japonés asegura que todavía queda potencia por explotar y que gráficamente es bastante poderosa. Pero Harada piensa que lo verdaderamente importante son las posibilidades únicas que ofrece Wii U.


Ha puesto como ejemplo a su nuevo Tekken Tag Tournament 2, con el que podrás pasar la acción del televisor al mando y poder proseguir tu partida en tu habitación. Admite que eso es lo verdaderamente importante, y la gente lo está pasando por alto. Algunas de las características de Tekken en Wii U serán similares a las vistas en la entrega para Nintendo 3DS, con accesos directos y la lista de movimientos completa directamente en la pantalla táctil:


“Mientras estamos desarrollando Tekken TT2, vemos que gráficamente es muy potente debido a que mueve varios personajes en pantalla, además de que todavía sobra cierta potencia gráfica extra, ya que los chips gráficos parecen ser bastante decentes. Pero para ser honesto, no es algo muy relevante por que la gente se está centrando demasiado en comparar las especificaciones técnicas con la competencia. Realmente tienes que mirar las características y funciones únicas que posee. Por ejemplo, estás jugando a Tag 2 en Wii U en la casa de tus padres, y ellos se cabrean porque estas acaparando todo el televisor, así que puedes irte a tu cama y continuar la partida allí. Ser capaz de jugar a la última tecnología en la cama es algo único, y eso es algo que la gente está pasando por alto.”


“En cuando al mando de Wii U, obviamente tenemos varias cosas planeadas. Algunos ejemplos serían, como ya hicimos en 3DS, utilizar la pantalla táctil para los accesos directos de los combos. Tal vez también podamos usar el controlador para ver la lista de movimientos y saber para que sirve cada uno. En cuanto a las exclusividades de la consola, hay algunas cosas que estoy pensando, una de ellas que se mostró en el E3 2012, donde Heihachi se come un champiñón y se vuelve gigante. Estas son sólo algunas cosas de las que podemos hacer porque estamos colaborando con Nintendo. Esto es algo con lo que la gente se ha mostrado entusiasmada, por lo que tengo varias ideas planeadas.”

Tekken Tag Tournament 2 llegará a Wii U a finales de año. El título podrá ser probado en la GamesCom 2012 de Alemania.

lunes, 30 de julio de 2012

RUMOR: Monster Hunter 4 podría anunciarse para Norteamérica


Los fans occidentales de Monster Hunter aún seguimos esperando noticias sobre las entregas de 3DS para nuestros territorios. Pero esa espera podría acabar. Según los foros de NeoGAF, Monster Hunter 4 podría ser anunciado para Norteamérica. Si a esto le sumamos las declaraciones de Capcom EEUU que ha dicho que pronto desvelará nuevas noticias sobre Monster Hunter... toca ser optimistas de cara a un posible lanzamiento de alguna de las entregas de los cazadores más seguidos en oriente.
Habrá que esperar a una confirmación o desmentido oficial.

RUMOR: Monster Hunter 4 podría anunciarse para Norteamérica



Los fans occidentales de Monster Hunter aún seguimos esperando noticias sobre las entregas de 3DS para nuestros territorios. Pero esa espera podría acabar. Según los foros de NeoGAF, Monster Hunter 4 podría ser anunciado para Norteamérica. Si a esto le sumamos las declaraciones de Capcom EEUU que ha dicho que pronto desvelará nuevas noticias sobre Monster Hunter... toca ser optimistas de cara a un posible lanzamiento de alguna de las entregas de los cazadores más seguidos en oriente.
Habrá que esperar a una confirmación o desmentido oficial.

El fútbol femenino llega a Nintendo 3DS




Arc System Works sigue centrándose en su mercado de juegos sencillos y por pocos euros para las plataformas descargables de Nintendo. El siguiente en la lista es Arc Style: Girls Soccer 3D, y sucede en el catálogo a Family Table Tennis 3D, conocido como Okiraku Ping Pong 3D en Japón.

El fútbol femenino toma el protagonismo en este título completamente que prácticamente es la remodelación de otro lanzamiento de la compañía de este mismo 2012, Arc Style: Soccer 3D. La versión femenina hereda de la masculina el nuevo multijugador local para dos personas vía WiFi y la personalización de personajes.

Deporte arcade, directo y sin complicaciones, es lo que ofrece este título por 500 yenes. Al llegar a América, la versión mascula acabó costando 8 dólares. Ya a la venta en Japón, este es el tráiler de Arc Style: Girls Soccer 3D.

El fútbol femenino llega a Nintendo 3DS






Arc System Works sigue centrándose en su mercado de juegos sencillos y por pocos euros para las plataformas descargables de Nintendo. El siguiente en la lista es Arc Style: Girls Soccer 3D, y sucede en el catálogo a Family Table Tennis 3D, conocido como Okiraku Ping Pong 3D en Japón.


El fútbol femenino toma el protagonismo en este título completamente que prácticamente es la remodelación de otro lanzamiento de la compañía de este mismo 2012, Arc Style: Soccer 3D. La versión femenina hereda de la masculina el nuevo multijugador local para dos personas vía WiFi y la personalización de personajes.


Deporte arcade, directo y sin complicaciones, es lo que ofrece este título por 500 yenes. Al llegar a América, la versión mascula acabó costando 8 dólares. Ya a la venta en Japón, este es el tráiler de Arc Style: Girls Soccer 3D.

Vídeo -Nintendo Direct especial Dragon Quest X al completo


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Dragon Quest X saldrá a la venta en Japón este jueves 2 de agosto rompiendo la tradición que obligaba a sacar esta franquicia siempre en domingo. Como último método de promoción, Nintendo y Square-Enix han colaborado en una edición especial de las sesiones informativas online Nintendo Direct.


Satoru Iwata ha sido el encargado de presentar este pequeño evento de 40 minutos de vídeo en el que se repasan las características de este juego tan especial. El primero que se instala en Wii, creado para jugar online sin ser un MMO, con costes de suscripción, etc. En la ficha de Dragon Quest X para Wii encontrarás noticias detalladas de cada uno de esos puntos que lo hacen tan diferente.


En el vídeo han participado tanto Hori Yuuji, creador y padre de Dragon Quest como Yousuke Saito y Jin Fujisawa, productor y director del título respectivamente. Van comentando el inicio, el punto de creación de un personaje, hasta las fases online, en las que hay que interactuar con otros personajes reales.


El E3 se queda en Los Ángeles y pone fecha al 2013

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ESA, la empresa organizadora de la feria E3, ha anunciado que mantendrá Los Ángeles como localización del evento durante los próximos años y ha anunciado las fechas para la próxima edición, 2013. Se sabía que la decisión estaba tomada y que sería anunciada esta misma semana.


El Ayuntamiento de Los Ángeles y la ESA han llegado a un acuerdo para los próximos tres años, es decir, para las ediciones 2013, 2014 y 2015. El propio alcalde de la ciudad se han involucrado en el esfuerzo por retener un evento que, según cifras oficiales, dejó unos 40 millones de dólares en ingresos para la ciudad este mismo año. La remodelación del Convention Center ha sido el muro más alto que han tenido que superar para cerrar la renovación ante las opciones pujantes de varias ciudades de la costa este de Estados Unidos.


El E3 2013 tendrá lugar entre el 11 y el 13 de junio del próximo año, ha anunciado también la organización. El Convention Center será una vez más la sede que acoja las demostraciones de los títulos y las consolas del futuro. Es de esperar que los días previos se sucedan las conferencias de las grandes compañías.

El diseño de Smash Bros es trabajo de Sakurai. Namco no colabora en ese proceso

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Cuando se anunció que la nueva entrega de la saga Super Smash Bros que llegará a tanto a Nintendo 3DS como a la nueva Wii U, sobremesa de Nintendo, iba a ser desarrollado por la compañia Namco Bandai, la alarma saltó entre los usuarios (no todos claro) de esta veterana saga de lucha aparecida en tiempos de la Nintendo 64, puesto que temían ver como un juego, centrado en una jugabilidad a prueba de bombas podría pasar a convertirse en un "simple Tekken", con todo lo que ello conlleva, más seriedad en las luchas y un entorno gráfico más realista en lugar del desenfadado de ahora, no por ello peor claro, solo muy diferente a los visto y disfrutado hasta ahora.


"Aunque vamos a ayudar a proporcionar apoyo en la tecnología y otras cosas que intervienen en la creación del juego, ahora estoy muy centrado en la serie Tekken. Algunas personas podrían decir on-line que voy a estar involucrado en el proceso de desarrollo o no, pero que en realidad no debería ser un problema debido a que el diseño del juego va a ser manejado por Masahiro Sakurai. Así que no entiendo por qué habría de haber ningún tipo de preocupaciones."

En vídeo Mensa Academy, el entrenador cerebral de Square-Enix

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La reputada asociación Mensa, encargada de agrupar a todas las personas con el CI más alto, se ha encargado de poner nombre a Mensa Academy, un entrenador cerebral desarrollado por Square-Enix y Barnstorm Games para Wii y 3DS. Este título incluye más de 100 pruebas aprobadas y validadas por esta asociación.


Con minijuegos para todos los gustos, Mensa Academy te pondrá a prueba con varios retos. Cada prueba está dividida en una de las cinco categorías disponibles: números, lenguaje, lógica, memoria y visuales. Además, habrá tres modos de juego para retarte y calcular tu coeficiente intelectual. La versión para Wii de Mensa Academy aprovechará el puntero del WiiMote para hacer más intuitivas las pruebas.


A continuación un vídeo gameplay de Mensa Academy para Wii. Tanto la versión para la sobremesa de Nintendo como la de 3DS ya están a la venta a precio reducido.


domingo, 29 de julio de 2012

Alrededor de 20 personajes y 90 vehículos para Sonic All-Stars Racing Transformed

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Según nos desvelaba a través de los foros oficiales de Sega un responsable de la compañía, la secuela del juego de velocidad protagonizado por nuestro querido erizo azul, Sonic All-Stars Racing Transformed, contendrá aproximadamente 20 personajes en todas sus versiones y hasta 90 vehículos diferentes.


Si sumamos los personajes de todas las plataformas el juego alcanzaría la friolera de 29 personajes, pero cogiendo las diferentes versiones nos encontraremos con que algunas superan los 20 holgadamente y con que otras se quedan en números cercanos, todo debido a las apariciones exclusivas que contendrá cada plataforma.


Sobre los vehículos se ha confirmado que ahora mismo hay más de 90 desarrollados y que están todos limitados a un único conductor (se cuenta como un vehículo completo las versiones para distintas superficies que puedan surgir de una misma base).


Sonic & All-Stars Racing Transformed será lanzado en PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation Vita y Nintendo 3DS el 16 de noviembre, y contará con una versión para Wii U una vez ésta se ponga a la venta.


Publicado por: Elias walala

Así luce la carátula reversible de New Super Mario Bros. 2

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New Super Mario Bros. 2 ha salido a la venta en la eShop como descarga y también en formato físico, con su caja de siempre. Sin avisar, Nintendo Japón ha colocado una sorpresa en la caja para los compradores de la versión tradicional, una carátula reversible.


En la carátula interior de New Super Mario Bros. 2 el Mario de oro es el protagonista, junto a un Luigi de plata. Este trabajo artístico representa aun más la fiebre del oro que se va a vivir en el título. 


De momento esta carátula reversible solo está confirmada para Japón. Si llegase a Europa ¿le pondrías la original o la cara reversible?


Habrá un gran anuncio sobre el E3 el próximo lunes

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El próximo lunes 30 de julio se va a hacer un importante anuncio relacionado con el E3 2013. El responsable de esta "filtración" ha sido Rich Taylor en su cuenta de Twitter. Taylor es el Vicepresidente Senior de Comunicación y Asuntos de la Industria de la Entertainment Software Asociation (ESA). La ESA, entre otras muchas tareas relacionadas con el sector de los videojuegos, es la dueña y organizadora del E3, feria de videojuegos estadounidense y la más importante del mundo relacionada con el ocio digital.


Las especulaciones sobre cuál puede ser el contenido de este anuncio (sobre todo habiendo pasado tan poco tiempo desde la última edición) van encaminadas a un cambio de sede para el E3 2013, ya que este año acababa la concesión a la ciudad de Los Ángeles. Los últimos rumores apuntaban a que la ESA estaría barajando varias ciudades de la coste este de los EE.UU, como Nueva York, Chicago o Nueva Orleans, un punto más céntrico para los periodistas de todo el mundo.


No sería la primera vez que el E3 cambia de sede, ya que las primeras ediciones se celebraron en la ciudad de Atlanta. El lunes saldremos de dudas sobre este anuncio.

sábado, 28 de julio de 2012

Rare no está desarrollando nada para Nintendo 3DS

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Cuando se presentó Nintendo 3DS, un directivo de Rare (desarrolladora de juegos de gran calidad como Donkey Kong 64) aseguró que estaban desarrollando una juego para la portátil de Nintendo.


Ahora, se les ha vuelto a preguntar dos años después y la respuesta ha sido contundente; no están desarrollando nada por ahora para 3DS:


"No hay planes anunciados sobre 3DS, y no he sabido nada por el estilo, aunque por supuesto esto no es una negación absoluta ya que no estamos obligados a conocer todo tipo de cosas que suceden en las gestiones de alto nivel puesto que la mayoría de nosotros no sabemos nada al respecto (y, por el contrario, las cosas que escuchamos sabemos que, aparentemente, no son ciertas en absoluto - los aerodeslizadores personales está tomando mucho más tiempo de lo esperado). Así que eso es lo mejor que tendrás por el momento."

viernes, 27 de julio de 2012

Sonic & SEGA All-Stars Transformed tendrá personajes exclusivos en cada consola

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Siguiendo la misma tónica que la de su predecesor, Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed tendrá personajes exclusivos en cada plataforma, al igual que ya lo fue Banjoo & Kazooie en 360 y Metal Sonic en Wii. Según ha confirmado un trabajador de Sumo Digital, habrá hasta 29 personajes jugables entre todas las versiones, pero de hecho, ninguna consola los tendrá todos.


La desarrolladora todavía no ha desvelado los personajes exclusivos de Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed en cada sistema, pero advierte que mientras en algunos casos el plantel superará escasamente los 20, en otros el número será mayor. Esta exclusividad no estará ligada sólo a los pilotos si no también a las transformaciones.


De hecho, hay más de 90 transformaciones, ya que cada vehículo tiene su versión para tierra, mar y aire, además de las All-Star. Por si esto fuera poco, habrá un renovado sistema de armas y un completo multijugador online. Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed para Nintendo 3DS tendrá funciones únicas, como soporte para 3D y StreetPass.


Su lanzamiento está fijado para el 16 de noviembre, distribuido por Koch Media. Una adaptación a Wii U se publicará más adelante.

Crysis 3 es posible en Wii U

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Presentado durante el E3 2012, Electronic Arts no anunció en un primer momento una adaptación de Crysis 3 a Wii U, pero en Crytek no descartan llevarlo a la plataforma. Las posibilidades son amplias, Crysis 3 sale a la venta en 2013 y Riccitiello aseguró que tienen en desarrollo varios títulos sin anunciar para Wii U. Además, el Cry Engine 3 (motor gráfico de Crysis) ya corre perfectamente en los circuitos de la nueva sobremesa de Nintendo, y de hecho hay un juego en preparación para ella bajo ese engine.


De momento, el único FPS confirmado para Wii U es Aliens: Colonial Marines, a falta de que Activision confirme Black Ops 2 y 007: Legends. Mike Read, productor de Crytek, ha asegurado al portal CVG, además de que Crysis 3 es posible en Wii U, que la compañía alemana está trabajando junto a Nintendo. No ha entrado en más detalles, por lo que podrían estar trabajando juntos en un nuevo título:


“No diría que no hay posibilidades. Y no diría que hay ninguna oportunidad. Me refiero a que Wii U no tiene todavía fecha de lanzamiento atribuida en este momento. ¿Quién sabe lo que deparará el futuro? Definitivamente sólo puedo decir que estamos trabajando con Nintendo, y eso es todo lo que os puedo decir.”


“Yo no lo descartaría [Crysis 3 en Wii U], pero realmente ha habido comunicados oficiales relacionados con Wii U, sin embargo, y dado que vamos a lanzar Crysis 3 en un periodo de ocho meses, en torno a febrero de 2013, no se puede decir que estemos fuera de plazo. Yo no lo descartaría, pero ya sabes, es una posibilidad.”


Un ex de Crytek, Mark Atkinson, fichó recientemente por Nintendo como Consultor Ingeniero de Software. Dadas las buenas relaciones entre ambas empresas, es posible que Crytek haya asesorado a Nintendo en el desarrollo de Wii U, como ya hizo Team Ninja. Sobre Crysis 3, quien tiene que decidir si esta tercera entrega sale o no en Wii U es Electronic Arts.

Soldado y Messi serán la carátula española de FIFA 13

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EA Sports ha anunciado que Roberto Soldado, delantero del Valencia C.F., será el jugador que acompañe a Lionel Messi en la portada de FIFA 13 en España. La buena temporada del delantero español no ha pasado desapercibida por la compañía, sobre todo tras el reciente vínculo en forma de patrocinio entre EA y el club.


Soldado se ha mostrado muy emocionado con el hecho de protagonizar junto a la estrella argentina la carátula de un videojuego de éxito: “Para mí es un gran orgullo ser imagen de una saga de videojuegos del prestigio y la tradición del FIFA, conocida en todo el mundo. Es una enorme satisfacción que, a la vez, me da todavía más responsabilidad y ganas de hacer las cosas bien sobre el campo para no defraudar a todos los aficionados que confían en mí. Además de jugar en un gran club y conseguir éxitos, cualquier jugador sueña desde niño con llegar a ser algún día portada de un juego como el FIFA”.


El patrocinio entre el Valencia y EA Sports se hará público a partir del 16 de agosto, en un evento en Mestalla donde se desvelarán las influencias de este acuerdo en FIFA 13. Su lanzamiento, programado para el 27 de septiembre, se hará efectivo en todas las plataformas, incluidas Wii y Nintendo 3DS. A finales de año también se lanzará una versión de FIFA 13 para Wii U.


En otros países como Francia, será Benzema quien acompañe a Messi en portada

jueves, 26 de julio de 2012

Vídeo Tutorial – Cómo hacer una transferencia entre 3DS y 3DS XL

                     FUENTE

Mañana se pondrá a la venta oficialmente Nintendo 3DS XL en Europa, una ampliación de la familia 3DS que cuenta con pantallas más grandes, mejor ergonomía y una calidad de sonido mejor. Para quienes tengáis la primera Nintendo 3DS y vayáis a comprar el nuevo modelo o en su defecto hacer un plan renove, Nintendo España ha realizado un vídeo tutorial explicando paso a paso cómo hacer una transferencia entre 3DS y 3DS XL.


Lo primero y más importante es disponer de una conexión a Internet, pues ambas consolas requerirán estar conectadas a la red para comprobar el número de transferencias restantes. Lo segundo es acceder a la aplicación “Configuración de la consola”, tocar “Otras opciones”, ir a la pestaña 3 y pinchar en la casilla “Transferencia”.


Elige “Transferir entre consolas Nintendo 3DS” y selecciona en tu 3DS XL la opción “Recibir desde una consola Nintendo 3DS”. En tu 3DS normal, sigue los mismos pasos y toca “Enviar desde esta consola”. Ahora tan sólo deberás seguir las instrucciones en pantalla y esperar como unos simpáticos Pikmins hacen todo el trabajo. En mitad del proceso, la portátil volverá a conectarse a Internet para traspasar tu cuenta de la eShop.


Por último, deberás intercambiar las tarjetas SD entre las dos 3DS. Si quieres aprovecharte de los 4GB que trae Nintendo 3DS XL, copia en tu PC todo el contenido de la SD de 2GB a la de 4. Con esto habrás completado todo el proceso. Recuerda tener cargadas las baterías, pues la transferencia dura en torno a los cuarenta y cinco minutos. 


Skylander Giants saldrá en octubre

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Activision por fin ha puesto fecha para Skylander Giants, el videojuego con figuras de acción que rompió moldes el año pasado para convertirse en un éxito instantáneo.


Será el 19 de octubre cuando Spyro, Cynder y compañía volverán con nuevas aventuras, esta vez acompañados por los Giants, personajes de gran poder y tamaño. Precisamente, con motico del anuncio de la fecha de lanzamiento, Activision presenta un nuevo Giant, Swarm, con forma de abeja gigante.


La fecha anunciada será para las versiones de Wii y 3DS. Para la de Wii U habrá que esperar algo más, ya que no se sabe todavía nada.

miércoles, 25 de julio de 2012

Lista de lanzamientos de Nintendo para los próximos meses


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Como junto a sus resultados económicos, Nintendo presenta la lista de lanzamientos planificados para los próximos meses en sus consolas. Están los de Nintendo 3DS, Wii y Nintendo DS, pero no los de Wii U.


La pasada Nintendo Direct se confirmó la llegada a Europa de Inazuma Eleven Strikers a Wii en septiembre y de Fire Emblem a Nintendo 3DS en 2013. Junto a Freakyforms Deluxe, a la venta la esta misma semana.


La noticia más destacada es que Paper Mario: Sticker Star para Nintendo 3DS queda definitivamente confirmado para este 2012 en América y Japón. Además, el nuevo Super Smash Bros. aparece por primera vez en un listado de Nintendo 3DS. Más allá no hay mucho que destacar de un listado poco completo


AMERICA:



Nintendo 3DS

  1. New Super Mario Bros. 2 — 19/8/2012
  2. [Hardware] Nintendo 3DS XL — 19/8/2012
  3. Pokémon Blanco y Pokémon Negro 2 (Nintendo DS) — 10/12/2012
  4. Professor Layton and the Miracle Mask  — Noviembre 2012
  5. Luigi's Mansion: Dark Moon — Navidades
  6. Paper Mario: Sticker Star — Navidades
  7. Fire Emblem — 2012
  8. Super Smash Bros. — Sin concretar
  9. Animal Crossing — Sin concretar
  10. Art Academy — Sin concretar
  11. Lego City: Undercover — Sin concretar 



Wii

  1. Kirby's Dream Collection Special Ed — 16/9/2012

Nuevos datos de Monster Hunter serán revelados próximamente

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Desde la Comunidad Americana, el nuevo responsable de Capcom ha dicho que próximamente algunas novedades de la franquicia Monster Hunter serán anunciadas.
No ha ofrecido ningún detalle de que podría ser, aunque podrían ser nuevos juegos o la esperada confirmación de la llegada de Monster Hunter TriG y Monster Hunter 4 a Occidente. Estás han sido sus declaraciones:


Sé exactamente qué se siente cuando hace falta un nuevo juego de Monster Hunter...la paciencia es una virtud ¿verdad? Al final hay recompensa de un modo u otro. Muy pronto tendremos algo.

Dragon Quest X Direct el 30 de julio

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El nuevo juego de la saga Dragon Quest saldrá la próxima semana en Japón y Square Enix y Nintendo han querido darle un último empujon con una nueva Nintendo Direct, pero dedicada exclusivamente a esta nueva entrega, Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes.


Esta será el lunes 30 de julio, a las 20:00 en Japón (13:00 horario peninsular) y podreis verlo desde este enlace.



http://www.nintendo.co.jp/wii/software/s4mj/direct20120730/index.html

[Rumor]Gamestop podría hacer un plan renove con intercambio de datos

                       FUENTE

Si tienes una Nintendo 3DS con juegos descargados de la e-shop o un montón de contenido y quieres hacerte con la nueva Nintendo 3DS XL tienes la posibilidad de ir a GAME, entregar 3DS y comprar XL por 80 euros con la pega de perder todos tus datos de la antigua 3DS si no traes un smartphone con wifi.
Ya sabemos que esta transferencia es posible gracias a una conexión Wi-Fi, así que se rumorea que en la cadena de tiendas GameStop podremos cambiar 3DS por 3DS XL pagando algo claro está, pero con la posibilidad de transferir nuestros datos. Para eso GameStop abrira su línea de Wi-Fi para poder realizar eso en el mismo establecimiento y así llevarnos la consola con todo lo que teníamos antes.


Esperemos que esto sea cierto porque sino sería una pena perderlo todo.

Actualización 4.3.0-10E disponible para 3DS


                    FUENTE
Últimamente Nintendo nos tiene acostumbrados a las actualizaciones de nuestra consola sin avisar. Pues esta madrugada se ha lanzado una nueva actualización, la 4.3.0-10E. Esta actualización no trae nada nuevo, lo mismo que las anteriores: mejora la estabilidad de la consola y la experiencia del usuario.


Lo que si hace esta nueva actualización es bloquear numerosas flashcards. Así que creemos que es una actualización anti-piratería. Recuerda si no actualizas no podrás acceder ni a Nintendo e-shop ni jugar online.

martes, 24 de julio de 2012

Darksiders II usará de manera muy intuitiva el Wii U GamePad

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Uno de los títulos de lanzamiento para Wii U del que apenas se conocen detalles específicos es Darksiders II. No estuvo en el E3 2012 y seguramente tampoco esté en la GamesCom de este año, pero ni Vigil Games ni THQ parecen estar por la labor de desvelar las funciones exclusivas que poseerá. Darksiders II para Wii U será único y desarrollado por un estudio independiente para optimizar y sacar el máximo provecho al hardware.


No será un port directo, pero compartirá la mayoría de elementos con el resto de versiones. Haydn Dalton, de Vigil Games, ha asegurado al portal Push Square que su equipo está en todo momento supervisando la versión para Wii U y que se encuentran bastante satisfechos con el resultado obtenido hasta el momento.


Sobre los usos del GamePad en Darksiders II, Dalton sólo pudo reafirmar que el inventario será totalmente accesible en la pantalla táctil, haciendo así más ágil los combates. El resto de novedades serán desveladas conforme se vaya acercando la fecha de lanzamiento:


“Todo va viento en popa. Obviamente estamos vigilando como va el desarrollo con regularidad, y de lo que llevan hecho estamos bastante contentos. Es prácticamente el mismo juego, pero vamos a aprovecha la ventaja que ofrece la potencia única de Wii U. Estamos intentando sacar el máximo provecho de ello.”


[Sobre los usos del GamePad] “Bueno, no puedo entrar en detalles por ahora. La gente ya ha visto que lo vamos a utilizar para el inventario. Eso es todo de lo que hemos hablado. Con esto, permitimos a los jugadores olvidarse de entrar y salir del menú para acceder al inventario, ya que pueden ver las opciones ahí en el GamePad. Eso es algo pequeño, pero vamos a usar el mando de formas aún más interesantes. Esto es sólo una parte de ello.”


Darksiders II llegará a Wii U a finales de año, y se rumorea que en noviembre.

Mario se pone de rebajas este agosto en la eShop

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Parece que Nintendo le ha cogido el gusto a rebajar puntualmente sus títulos más exitosos en la eShop de Nintendo 3DS. Tras celebrar el aniversario de su tienda virtual con las primeras rebajas en la historia del negocio online de Nintendo, ahora y para el mes de agosto, la compañía japonesa quiere reforzar el lanzamiento de New Super Mario Bros. 2 con bajadas de precio en varios juegos del fontanero para la eShop.


Los títulos afortunados son Super Mario Bros, Super Mario Land, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins y Mario's Picross. Por el momento, estos descuentos sólo han sido anunciados para América, aunque se espera que una medida similar sea llevada a Europa. Estas son las fechas y los nuevos precios:


26 de julio – 1 de agosto – Super Mario Bros. – $3.99
2 de agosto – 8 de agosto – Super Mario Land – $2.99
9 de agosto – 15 de agosto – Super Mario Land 2: 6 Golden Coins – $2.99
16 de agosto – 22 de agosto – Mario's Picross – $2.99


La llegada a las tiendas de New Super Mario Bros. 2 está fijada para el 17 de agosto, tanto en formato físico como en digital.

Más franquicias y personajes confirmados para Project X Zone

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Project X Zone es, sin duda, el proyecto en curso más ambioso para la portátil estereoscópica de Nintendo. Uniendo franquicias de SEGA, Capcom y Namco, están diseñando un crossover de verdadero lujo.


Famitsu ha confirmado que Tron y Servbot de la saga Megaman estarán presentes, así como Bahn de la serie Fighters Vipers de SEGA. Pero eso no es todo; Reiji Arisu y Xiaomu del mítico Namco X Capcom también estarán presentes en este gran proyecto. La pena es que aún siguen sin confirmar si Project X Zone saldrá de tierras niponas

GameStop lista 14 juegos de lanzamiento de Wii U

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¿Será noviembre el mes de lanzamiento de Wii U en América? Cada vez son más los dedos que señalan en esa dirección. En esta ocasión por partida doble. Por un lado las tiendas GameStop y por el otro, y repite, SEGA.


La cadena de videojuegos ha distribuido una nueva lista de fechas entre sus establecimientos estadounidenses que ponen al día su previsión de lanzamiento de Wii U. Incluye 14 juegos que estarían todos a la venta entre el 14 de noviembre y el 1 de enero. Todos ellos son conocidos hasta la fecha y deja de lado otros también esperados como ZombiU o Darksiders II.


El lanzamiento de Wii U según GameStop es este:




El juego de cartas UNO, a Nintendo 3DS

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El catálogo de Nintendo 3DS creece también a través de los sencillos juegos descargables de la eShop. En esta ocasión con el anuncio del popular juego de cartas UNO y con la serie Okiraku de Arc System Works, que ofrece en cápsulas individuales deportes y acciones siemples.


La versión del adictivo título de cartas que llegará a Nintendo 3DS es UNO & Friends, anunciada también para el resto de plataformas móviles y redes sociales. Primer saldrá en teléfonos y Facebook y la peculiaridad más importante es que permite el multijugador multiplataforma con chat de voz. Hasta 2013 no estará disponible en Nintendo 3DS y se desconoce cuáles serán sus cualidades, aunque parece improbable que mantenga esta conectividad dado el entorno cerrado de los fabricantes de consolas.


El de deportes es Okiraku Ping Pong 3D, heredero del juego con el mismo nombre de WiiWare. No es ni más ni menos que un juego para echar partidas de ping pong solo en multijugador para dos personas, pero su precio es de 500 yenes, unos 5 euros.


Como toda esta serie de juegos simples, sus gráficos son heredados de la animaciónjaponesa, no realistas. Hay varios personajes entre los que elegir que representan a todos los miembros de una familia y escenarios tematizados, algunos relacionados con el ping pong y otros tan sorprendentes como un tiovivo.


Otra de las peculiaridades de Okiraku Ping Pong 3D es su segunda cámara, baja y en primera persona como la de Mario Tennis Open. Para ver cómo funciona echa un vistazo a este vídeo:


lunes, 23 de julio de 2012

Assassin's Creed III y Batman: Arkham City corren a 1080p en Wii U


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A pesar de que la primera remesa de lanzamientos de Nintendo para Wii U funcionen a una resolución de 720p, otros juegos third party como Assassin's Creed III y Batman: Arkham City Armored Edition correrán de forma nativa a 1080p. No ha sido confirmado por sus respectivas desarrolladoras, si no por un representante de Nintendo of America durante el evento Wii U Experience en Chicago.


La resolución de pantalla indica el número de píxeles que pueden ser mostrados en el televisor, exhibiendo así mayor definición y un mejor campo de visión. En PlayStation 3 y Xbox 360, estos juegos han sido desarrollados para funcionar a 1280x720, en cambio, tanto Batman: Arkham City como Assassin's Creed III para Wii U se desempeñarán a una resolución de 1920x1080.


Esta mejoría va relacionada directamente con la potencia de ambos hardware, siendo superior Wii U frente a la competencia como ya confirmó el presidente de 5th Cell.

Primera carátula oficial de un juego de Wii U


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El formato utilizado por Nintendo en las carátulas de Wii U era una incógnita hasta ahora. La encargada de desvelarlo ha sido Namco Bandai Games con Tank! Tank! Tank!, quien ha mostrado en su página web oficial la portada de su próximo título para Wii U. Ahora y respecto a Wii, la cubierta de los juegos quedará más “limpia” debido a la reducción de los logos.


Comparándola con las de su predecesora, las carátulas de Wii U son más fácilmente diferenciables que lo sucedido con DS y 3DS, algo que en su momento preocupó a Nintendo. La ancha banda situada en la parte superior ha sido sustituida con un recuadro blanco en la esquina superior izquierda con el logotipo de la futura sobremesa de Nintendo.

Sobre Tank! Tank! Tank!, este particular juego arcade estará en el lanzamiento de Wii U. Directamente desde una recreativa japonesa, este adictivo y sencillo título propone diversión directa en cortos periodos de tiempo. Cuatro tanques tienen que destruir una ciudad entera, sólo o con hasta tres amigos más. Escenarios completamente destruibles y varios modos multijugador son los principales alicientes de Tank! Tank! Tank!


Junto a esta obra, Namco Bandai Games también tiene preparado para la salida de Wii U una versión de Tekken Tag Tournament 2.

domingo, 22 de julio de 2012

Desvelado el "peso" de los primeros juegos físicos descargables en 3DS

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Los primeros juegos disponibles en tienda física y en formato descargable por medio de Nintendo eShop están llegando a Japón, siendo los primeros en estrenar este nuevo sistema de adquisición New Super Mario Bros. 2 y Oni Training. Recordad que a partir de ahora, todos los juegos de Nintendo para 3DS podrán ser adquiribles en tienda física o virtual, y gran parte de los third-party también

Debido a esto, algunos usuarios se han mostrado interesados por conocer cuánto ocupan en sus tarjetas SD estos juegos. Pues bien, según los datos que nos llegan desde Japón, New Super Mario Bros. 2 pesa unos 2950 bloques (370 MB) y Oni Training pesa 1600 bloques (200 MB).


A parte de que todo depende del trabajo de los desarrolladores comprimiendo el juego lo máximo posible sin perder calidad, realmente son juegos poco significativos para estimar el peso de todos los títulos del sistema, pues las plataformas 2D de Mario y los juegos de entrenamiento cerebral tradicionalmente han pesado poco en todas las consolas anteriores como Wii o DS.


La tarjeta SD máxima que se puede introducir en 3DS es de unos 32 GB, algo más de 230 mil bloques libres. Si comparamos este espacio con el peso de New Super Mario Bros. 2, el resultado es que una tarjeta SD de 32 GB puede albergar unos 66 juegos. Pero lo más probable es que los juegos de mayor tamaño superen los 10 mil bloques, lo que nos deja unos 23 juegos en una tarjeta de 32 GB. Pese a esto, como digo, todo depende del esfuerzo de las compañías por hacer una buena compresión del juego. Unos pesarán más siendo más "pequeños" y otros menos siendo más "grandes" en contenido

Air Traffic Controller 3D llega a Nintendo 3DS en Japón en una nueva versión

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Sonic Powered está desarrollando para Nintendo 3DS una nueva versión de su simulador de controlador aéreo. Se trata de I'm an Air Traffic Controller Airport Hero 3D Honolulu, y  tomará dicho aeropuerto hawaiano como centro de nuestras operaciones.


Este título llegará este verano a tierras niponas, pero dudamos que pise suelo occidental.

sábado, 21 de julio de 2012

[Rumor] Llega el rumor de tus sueños: Nintendo al rescate de Banjo y Kazooie

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Sería increíblemente bonito... si fuese verdad. Según el último rumor con una fuente un tanto dudosa (anónimo interno de una de las dos empresas), Nintendo estaría en plenas negociaciones con Microsoft para comprar Rare, la desarrolladora first party.


Pero la compañía de Mario no estaría detrás de la marca o sus empleados, si no de Banjo y Kazooie. La licencia que muchos recordaréis por Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie para Nintendo 64, fue uno de los juegos mejor valorados de la plataforma y supuso la culminación de Rare como desarrolladora, antes de ser adquirida por Microsoft.


Y cuidado que ahora llegan curvas. Al parecer, Nintendo quiere a Banjo y a Kazooie de vuelta en sus filas como antaño, y para ello haría trabajar a "su nueva Rare", Retro Studios.


Un pequeño resumen del rumor: Nintendo querría comprar Rare para conseguir las licencias de Banjo y Kazooie y hacer con ayuda de Retro Studios el regreso definitivo y triunfal de la popular pareja.


¿Demasiado bonito para ser verdad, no?