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Tras abandonar Infinity Ward y la saga Call of Duty para fundar su propia compañía llamada Robotoki, Robert Bowling, antiguo creativo de estrategia de la aclamada desarrolladora ya tiene el que será su primer proyecto: Human Element.
En esta ocasión, su Human Element tendrá como objetivo principal el crear un survival. Por ello se ha referido al juego comentado que “su mayor fuerza es el miedo a que los zombis se infundan entre nosotros, los supervivientes, que el miedo sea irracional. El miedo irracional que nos lleva a hacer cosas irracionales para sobrevivir.”
Es por ello que el sistema de creación del personaje de Human Element permitirá escoger entre tres tipos diferentes de personaje: acción, inteligencia o sigilo, junto a tres identidades diferentes: supervivencia en solitario, supervivencia con un compañero o bien supervivencia con un niño pequeño.
“¿Cómo elegirías empezar en un mundo que determinará cómo puedes participar e incidir en los escenarios que te serán presentados con niveles físicos y morales?”
Human Element tiene pensado llegar al mercado para la próxima generación de videoconsolas, PC, móviles y tabletas en 2015.
sábado, 2 de junio de 2012
[E3 12] Human Element es lo nuevo del ex de Infinity Ward
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